Descrição da Vaga
Estamos desenvolvendo um jogo de ação narrativa em terceira pessoa e buscamos um Animador de Personagens 3D com experiência em Unreal Engine 5 para atuar tanto em gameplay quanto em cenas cinematográficas.
Responsabilidades
• Criação de animações de combate corpo a corpo (ataques, transições, impactos, finalizações)
• Polimento e refinamento de animações provenientes de motion capture
• Animações para diálogos (body acting e performance)
• Lipsync e sincronização facial
• Configuração e ajuste de Animation Blueprints, State Machines e Blend Spaces
• Integração e ajustes dentro da Unreal Engine 5
• Ajuste fino de peso, timing e impacto das animações
Requisitos
• Experiência comprovada com animação de personagens para jogos
• Conhecimento sólido de Unreal Engine (Animation Blueprint, Montages, Root Motion)
• Experiência com limpeza e refinamento de mocap
• Boa compreensão de acting e linguagem corporal
• Experiência com lipsync e animação facial
Diferenciais
• Experiência prévia em jogos de ação
• Experiência com combate corpo a corpo
• Portfólio focado em gameplay
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Detalhes da Vaga
Data de Publicação:
March 1, 2026
Tipo de Vaga:
Artes e Entretenimento
Localização:
Brazil
Company:
Ex Lux
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